Qishki Ta'til Uchun 9 Ta Arxitektura Kompyuter O'yinlari

Mundarija:

Qishki Ta'til Uchun 9 Ta Arxitektura Kompyuter O'yinlari
Qishki Ta'til Uchun 9 Ta Arxitektura Kompyuter O'yinlari

Video: Qishki Ta'til Uchun 9 Ta Arxitektura Kompyuter O'yinlari

Video: Qishki Ta'til Uchun 9 Ta Arxitektura Kompyuter O'yinlari
Video: KUCHSIZ KOMPYUTER VA NOUTBUKLAR UCHUN TOP 10 TA O'YIN//ULTRA GRAFIKAGA EGA//THE TOP TEN 2024, May
Anonim

Oq devorlarni egallab oling

Ushbu Massively Multiplayer Online (MMO) o'yini, xuddi g'azablangan galereya egalariga o'xshab, "Erta kirishda" noyabr oyida chiqarildi. Uning syujeti o'z badiiy muzeyini yaratishdir. Siz bino qurishingiz kerak (taniqli me'morlar tomonidan ishlab chiqilgan mavjud tuzilmalar uchun variantlar mavjud), yoritishni tanlab, keyin eksponatlarni tanlash va tartibga solish (osib qo'yish) kerak. Siz deyarli hamma joyda galereyani topishingiz mumkin: cho'lda yoki metro stantsiyasida. O'yin formati, shuningdek, boshqa o'yinchilarning kollektsiyalarini ko'rish va san'at haqidagi suhbatlarda ishtirok etish, rasmlar haqida sharhlar qoldirish imkonini beradi. Keng kutubxonada Nyu-York va Vashingtondagi muzeylarning asarlari hamda ularni ishlab chiquvchilarga maxsus taqdim etgan intiluvchan rassomlarning asarlari mavjud. DAISY deb nomlangan sun'iy intellekt rasmlarni tanlashga yordam beradi. Bonus sifatida - ajoyib soundtrack.

Lumino shahri

Uchinchi odam jumboq sarguzashtlari uzoq vaqt oldin, 2014 yil dekabrida paydo bo'lgan. Syujet quyidagicha: qiz Lumi yo'qolgan boboni qidirmoqda va harakatlar davomida u jumboqlarni hal qilmoqda. Bu erda eng qiziq narsa o'yin emas (ba'zi o'yinchilar yomon rivojlangan syujetni qoralaydilar), ammo manzaralar (ular sharhlovchilardan bittadan iltifot oldilar). Ishlab chiquvchilar kompyuter grafikasidan voz kechishga qaror qildilar (asosan byudjetning cheklanganligi sababli) va shaharning "hunarmandchilik" modelini yaratdilar: barcha tafsilotlar karton, qog'oz, plastmassa va plastilindan qo'lda tayyorlanadi. Ishning ushbu qismi bir necha oy davom etdi.

Monument Valley

Birinchi qismning chiqishi 2014 yil bahorida bo'lib o'tdi, ikkinchisi esa o'tgan yili paydo bo'ldi. Bizning kollektsiyamizdagi eng yorqin va eng mashhur o'yinlardan biri bo'lgan Monument Valley vizual tasvirlari Yaponiyaning an'anaviy san'ati va Maurits Escherning ijodiga asoslangan. Aktyor malika Aydani labirint orqali boshqarishi kerak (ularning hammasi 10 ta), mustaqil ravishda marshrutlarni qurishi kerak. Dunyoda odatdagi fizika qonunlari buziladi va vazifalarni optik xayollar va "imkonsiz" geometrik shakllar yordamida bajarish kerak bo'ladi. Aksiya "Yodgorliklar vodiysi" deb nomlangan joyda bo'lib o'tadi va har bir darajadagi maqsad qurbongoh bo'lib, u erda malika "muqaddas geometrik raqam" qo'yishi kerak.

Tokio 42

Uchinchi shaxsning otishi bir yoshdan oshgan. Ushbu janrdagi o'yinga yarasha otishmalar, mafiya bilan to'qnashuvlar, vazifalar mavjud. Bunday holda, o'yinchi qochib ketishi yoki yo'lda to'siqni ko'rish uchun o'yinchi kuzatuvda bo'lishi va vaqti-vaqti bilan kamerani burab, ko'rish burchagini o'zgartirishi kerak. O'yin juda "me'moriy" manzaraga ega: futuristik Tokio ko'chalarida sarguzashtlar ochiladi. Geymerlar Grand Theft Auto bilan juda ko'p o'xshashliklarni topadilar, ular dizayni 8-bitli o'yinlarni eslatadi.

Antichamber

Bizning kollektsiyamizdagi eng qadimgi nusxa 2013 yil va, ehtimol, eng "aqlli" va hiyla-nayrangdir. O'yin birinchi shaxsda o'ynaladi, unda hech qanday fitna yo'q: siz bir xonadan boshqasiga yurishingiz va yo'lda uchraydigan jumboqlarni hal qilishingiz kerak. Buni amalga oshirish tuyulganidek oson emas: to'plamda fizika va mantiqning o'ziga xos qonunlari asosida yashaydigan xayoliy dunyo, shuningdek, optik xayollar, o'yinchining harakatlanish tezligi va uning qarash yo'nalishiga ta'sir ko'rsatadigan narsalar mavjud. Rangli kublarni yutish va joylashtirishga qodir bo'lgan pleyerga yordam berish uchun to'plar chaqiriladi. O'yinchoqning rang sxemasi hammaga ham yoqmaydi, ammo boshqotirmalarning o'zi ozgina odamni befarq qoldiradi: har bir yangi muammoning echimi avvalgisiga o'xshamaydi va u bu erda o'xshashlik bilan ishlamaydi.

Manifold bog'i

Oddiy fizika qonunlari ishlamaydigan yana bir indie birinchi odam jumboq o'yini. O'yin me'moriy tuzilmalarni o'rganishga asoslangan bo'lib, o'yinchi tortishish kuchini boshqarishi mumkin (masalan, devorlarni polga aylantirish). O'yin ushbu yozda paydo bo'ldi va aslida uni bir kishi - rassom va fizik Uilyam Cheer yaratdi. Manifold bog'i o'n yillik o'yin Portal va Kristofer Nolanning yaratilishidan ilhomlangan.

Mini metro

O'sib borayotgan shahar uchun metro simulyatori ikki yil oldin chiqarilgan edi. Minimalistik zamonaviy rasm - metro xaritasi qanday yaxshi bo'lishi kerak - va aynan bir xil ovoz. O'yin 12 ta mustaqil darajaga ega, ularning har biri amalda mavjud bo'lgan shaharning modeli: London, Nyu-York, Gonkong, Sankt-Peterburg va boshqalar. Aktyor uchta stantsiyadan boshlanadi va tobora o'sib boruvchi trafik uchun tarmoqni yanada kengaytirishi kerak. Bu erda hamma narsa hayotdagi kabi: ko'proq odamlar bor, tizimni boshqarish qiyinroq. Qiyinchilik yo'lovchilar tomonidan har xil toifalarga bo'lingan holda qo'shiladi: har bir raqam faqat "o'z" bekatidan chiqishi mumkin. Bunday holda, o'yinchi poezdlarning harakat yo'nalishini o'zgartirish, ajratish va juftlik vagonlari, poezdlarni filialdan filialga o'tkazish huquqiga ega.

Yashirin papkalar

Monoxrom maxfiy ob'ekt o'yini. Siz odamlarni, hayvonlarni va turli xil narsalarni juda batafsil (va katta!) Monoxrom rasmlarda qidirishingiz kerak bo'ladi. Animatsion elementlar bilan o'zaro aloqada bo'lish juda yoqimli: ba'zida u yoki bu ob'ektni topish uchun siz butalarni itarishingiz yoki chodirlarga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi. Hammasi bo'lib o'yinda 20 ta tematik joy (ular orasida - o'rmon, zavod, shahar) va uchta rang rejimi mavjud: ochiq, qorong'i va sepiya.

Va to'qqizinchi o'yin hozircha faqat demo versiyada

Konstruktivizmni tejash

O'yin yaratuvchisi, arxitektor Dasha Nasonovaning ta'kidlashicha, ushbu arkad me'moriy merosni ishlab chiquvchilar va himoyachilar o'rtasidagi to'qnashuvga reaktsiya sifatida paydo bo'lgan. So'nggi yillardagi me'moriy yo'qotishlarni qoplash uchun hech bo'lmaganda virtual haqiqatda hech bo'lmaganda imkoniyat. Futbolchi Lujkov davridagi binolarga qarshi kurashishi kerak bo'ladi: o'yinchi Tatlin minorasidan "otadi" va Melnikov uyining derazalarini qurol sifatida ishlatish taklif etiladi. Postmodern hayvonlar Ion ustunlarini yoqishadi.

Tavsiya: