Ko'zoynak Oynasi Orqali Ofis

Ko'zoynak Oynasi Orqali Ofis
Ko'zoynak Oynasi Orqali Ofis

Video: Ko'zoynak Oynasi Orqali Ofis

Video: Ko'zoynak Oynasi Orqali Ofis
Video: Mashinaning singan oynasi qayta tiklanar ekan...😱😱😱 2024, Aprel
Anonim

Bu mashhur korporatsiyaning Moskvadagi birinchi ofisi emas va Disney uchun UNK loyihasining birinchi ishi emas. Walt Disney kompaniyasi uzoq vaqt davomida Novye Arbatdagi Lotte Plaza biznes markazida joylashdi va 2011 yilda UNK loyihasi Stanislavskiy fabrikasi biznes markazidagi prokat bo'limi (Walt Disney Studios Sony Pictures Releasing) ofisini haqiqiy "Filmga" aylantirdi. tarqatish fabrikasi ". 30 o'rinli to'liq kinoteatr zali va Gollivud studiyasi angarlarining beqiyos jozibasi bo'lgan ofis me'morlarning tashrif qog'ozlaridan biriga aylandi - buning uchun byuro bir nechta nufuzli mukofotlarga sazovor bo'ldi. Va atigi ikki yil o'tgach, Disney yana UNK loyihasiga murojaat qildi, bu safar markaziy ofisda - boshqa qavatni ijaraga olib, kompaniya byuroga yangi ko'chmas mulk uchun loyihani ishlab chiqishni buyurdi. Shu bilan birga, hozirgi sharoitga o'xshamaydigan ofis yoki WDSSPR ofisini yaratish asosiy shartlardan biri edi.

kattalashtirish
kattalashtirish
Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish

Nikolay Milovidov tushuntirganidek, gap shundaki, Uolt Disney kompaniyasi mijozlari bilan ishlash uchun mas'ul bo'limlar qo'shimcha hududlarga o'tkaziladi. "Bu tashqi aloqalar zaminidir, deb aytishimiz mumkin va bu erda makon asosan yig'ilish xonalari, ko'rgazma xonalari va norasmiy aloqa uchun joylardan tashkil topgan", deydi me'mor. Boshqacha qilib aytganda, bundan buyon bu erga kompaniyaning deyarli barcha mijozlari va sheriklari kelishadi, demak yangi ofis Uolt Disney kompaniyasining "yuzi", uning tashrif qog'ozi bo'lib, u tegishli dizaynni so'ragan. Ilhom olish uchun loyihaning mualliflari uzoqqa bormadilar - va sehrli olamlarni yaratishga ixtisoslashgan kompaniya uchun biror narsa o'ylab topishga arziydimi? Stilistik kontseptsiya Elisning Mo''jizalar mamlakati haqidagi hikoyasiga asoslangan edi, biz uni Disney animatsion filmidan ham bilamiz.

Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish

Yangi ofisning makoni ochiq joy printsipiga asoslanadi, ammo buni bir qarashda taxmin qilish qiyin. Kerol ertagi ruhi va mavzusiga qat'iy mos ravishda me'morlar bu maydonni shaxmat taxtasi sifatida talqin qilishgan, uning alohida "katakchalari" ish joylari, idoralar, yig'ilish xonalari va boshqalar. Bundan tashqari, ofisning bir chetidan ikkinchi chetiga, printsipial ravishda, to'g'ridan-to'g'ri borish mumkin emas: to'g'ridan-to'g'ri o'tish joylari o'rniga burama yo'laklar va maxfiy yo'llar amalga oshiriladi va mehmon doimiy ravishda bitta aloqa zonasi tomonidan to'sib qo'yilsin, keyin boshqa. "Umuman olganda, sirli o'rmon qanday bo'lsa, shunday", - deb tushuntiradi Nikolay Milovidov. - Erdagi ko'k chiziq qo'shimcha navigator bo'lib xizmat qiladi. Uning bo'ylab yurib, mehmon, go'yo har bir "katakchada" nimalar bo'layotganini kuzatishga, go'yo deyarli Lyuk Kerol tomonidan ixtiro qilingan dunyo uchun Elis singari deyarli ko'zdan kechirishga imkon beradi ".

Ofisni labirintga o'xshatgan holda, me'morlar bir vaqtning o'zida bir nechta asosiy vazifalarni hal qilishdi: birinchidan, ushbu texnika ushbu kichik maydon chegaralarini vizual ravishda kengaytirishga imkon berdi, ikkinchidan, ochiq maydon doirasida u yaratdi. ikkala ish uchun va aloqa uchun, shu jumladan norasmiy uchun mo'ljallangan, mijozning xohishlaridan biri bo'lgan kamerali va ajratilgan xonalarning zarur soni. "Yo'l" ning ofisning bir chetidan ikkinchi chetiga har bir burilishi yumshoq zona sifatida ishlab chiqilgan. Bitta bo'shliq hali ham bir butun sifatida qabul qilinadi, ammo shu bilan birga, turli bo'limlarning xodimlari vizual va akustik qulayliklarga ega. Ularning har birining qarori, shuningdek, me'morlar uchun Elis dunyosi mavzusida xayol surish uchun bahona bo'ldi: kulgili shakllarning yorqin kreslolari asosiy qahramon yo'lda uchrashgan g'alati belgilar obrazlariga o'xshaydi.

Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish

Sirli o'rmon va shaxmat taxtasi Elis tarixining eng taniqli ikkita ramzi sifatida nafaqat rejalashtirish echimida, balki ichki makon dizayni mavzularida ham qo'llaniladi. Masalan, daraxtlarning mot siluetlari barcha shisha bo'laklarga qo'llaniladi va ochiq qoldirilgan muhandislik tizimlari shiftdagi murakkab naqshni hosil qiladi va zich chakalakzorlar bilan birlashishni taklif qiladi. Ushbu tuyg'u, shuningdek, havo kanallari o'rtasida osilgan har xil shakldagi lampalar bilan ham kuchayadi (ayniqsa, ushbu loyiha uchun me'morlarning eskizlari bo'yicha tayyorlangan). Va ko'k va oq qafasda hojatxona maydoni hal qilingan va ko'p sonli oynalar va plitkalarning siljishi tufayli bu erda bo'sh joy biroz buzilgan bo'lib, aniq 3D effekt yaratmoqda va ko'zga ko'rinadigan oynalar orqali. Ovqatlanish xonasi ham juda o'ziga xos tarzda bezatilgan - shaxmat taxtasi va bo'yalgan novdalar-lianalar bilan jihozlangan shift, bu erda Mart Xare-da jinni choy uchun rasmlar bilan bezatilgan devorlarni to'ldiradi.

Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish
Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish

Umuman olganda, tanlangan mavzu tufayli ofis dizayni juda fantazmatik bo'lib chiqdi, ammo, avvalambor, bu interyerning "mazmuni" bilan bog'liqligini ta'kidlash kerak. Ammo uning rang palitrasi cheklangan - me'morlar shunchaki "haddan oshishni" xohlamadilar. Doimiy ravishda bu erda faqat bitta yorqin rang bor - u butun ofis bo'ylab yurib, hozirda bo'limlar ramkalarida, endi mebel javonlarida, hozirda qabul qilish zonasidagi devor ramkalarida ko'rinadi. Va yana, bu Kerolsiz ham bo'lmagan: me'morlarning fikriga ko'ra, qizil rang atirgullarni eslatish uchun mo'ljallangan - "Alice in Wonderland" ning yana bir muhim voqeasi.

Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish

Albatta, haqiqiy yig'ilish xonalari va ish joylari cheklangan holda hal qilinadi va ularda funksionallik va texnik jihozlar birinchi o'ringa chiqadi. Nikolay Milovidovning so'zlariga ko'ra, Disney uchun kompaniya ishining o'ziga xos xususiyatlarini hisobga olgan holda bir nechta noyob binolar ishlab chiqilgan - masalan, turli xil translyatsiya turlari uchun tuzilgan ko'plab televizorlar bilan jihozlangan videokontentni sotish uchun yig'ilish xonasi yoki uchrashuv vitrinalar bilan jihozlangan xona, unda chiqish bilan birga bo'lgan barcha esdalik sovg'alari namoyish etiladi.

Agar keyingi multfilmlar belgilarining modellari ushbu ofisning deyarli har qanday burchagida sizga duch kelsa, u holda Elisning o'zi faqat qabulxonada bo'lishi mumkin. Uning asosiy bezagi - bu dastgoh qarshisidagi dekorativ devor bo'lib, u me'morlar Lyuis Kerol qahramonlarining siluetlari tasvirlangan panelga aylangan. Darhaqiqat, ular to'g'ridan-to'g'ri devorga bo'yoq bilan bo'yalgan, ammo baget bilan ramkalar va turli xil rangdagi substratlardan foydalanganligi sababli, bu raqamlar qog'ozdan kesilganga o'xshaydi. Va "rasmlar" orasida me'morlar bir nechta nometall joylashtirdilar, shuningdek ramkalarda - bu har bir tashrif buyuruvchiga "Ko'zoynak oynasi" dan qahramon rolini ijro etish imkoniyatini beradi.

Офис компании Disney © UNK project
Офис компании Disney © UNK project
kattalashtirish
kattalashtirish

Qabulxonaning o'zi kam bo'lmagan jozibali bo'lib chiqdi, uni me'morlar bir nechta bo'sh va hajmli kublardan "yig'ishdi". Ulardan ba'zilari yog'och inshootga siqib qo'yilganga o'xshaydi, boshqalari, aksincha, old eshik tomon itariladi va ichkaridan yoritiladi. Ushbu kompozitsiya, o'zining barcha soddaligi bilan, darhol shubhasiz kompaniyaning "ijodkorligi" ni ko'rsatadi va ijobiy va ijodiy kayfiyatni o'rnatadi. Aytgancha, mijozlar o'zlariga hisoblagichni juda yoqtirishgan, shu narsa avvalgi Disney UNK loyihasi ofisida ishlab chiqilgan.

Tavsiya: