Tomas Lizer: U Erda Bo'lmagan Joylarda Aloqa O'rnatish

Tomas Lizer: U Erda Bo'lmagan Joylarda Aloqa O'rnatish
Tomas Lizer: U Erda Bo'lmagan Joylarda Aloqa O'rnatish

Video: Tomas Lizer: U Erda Bo'lmagan Joylarda Aloqa O'rnatish

Video: Tomas Lizer: U Erda Bo'lmagan Joylarda Aloqa O'rnatish
Video: JINSIY ALOQA QIZLARDI ORQASIGA QILSA BOLADMI 5 TA KAYF QILADIGON SIRLARI 2024, Qadam tashlamoq
Anonim

Tomas Lizer birinchi marta Moskvada bo'lgan va allaqachon Moskva ko'chalarining kengligiga qaramay, kimdir uni doim itarib yuborayotganini payqagan, keyin o'zi metroda odamlarni itarib yuborganini ko'rib hayron bo'lgan. Bu amerikalik me'mor tomonidan qabul qilingan shahar haqidagi birinchi taassurot, ammo Lieser hali ham Moskvani yaxshiroq bilish imkoniyatiga ega bo'ladi. Qanday bo'lmasin, Leeser Architecture - bu Moskva Arxitektura Biennalesidagi xalqaro pavilyonda, so'ngra Venetsiya Biennalesidagi Rossiya pavilonida namoyish etiladigan byurolardan biri. Lieser o'zining bir yarim soatlik ma'ruzasida, asosan, raqamli arxitektura va "reaktsiya arxitekturasi" (ya'ni interaktiv) sohasidagi eng ilg'or yangiliklarni namoyish etgan holda, ularning byurosi nima qilayotgani to'g'risida juda ma'lumotli ekskursiya o'tkazdi. barchani xursand qilish. Tomoshabinlar har xil asbob-uskunalar bilan to'ldirilgan binolarni, odamlar bilan suhbatlashadigan, ularni tasvirga aylantiradigan, harakatlanishini kuzatadigan uylarni ko'rishdi - bularning barchasi ilmiy fantastik filmning manzaralariga o'xshar edi, agar bu loyihalarning ba'zilari hali amalga oshirilmagan bo'lsa.

Tomas Lizer darhol arxitekturani formalistik tushunishning tarafdori emasligini va buning uchun uni ko'proq vakillik va san'at sifatida ko'rib chiqish muhimroq ekanligini ta'kidladi. Nazariya bilan shug'ullanmasdan, Lizer o'z kontseptsiyasini aniq misollar bilan tasvirlashni afzal ko'rdi va ulardan birinchisi Nyu-Yorkning Chelsi tumanidagi kichik bar bo'lib, Lieser g'oyasiga ko'ra doimiy spektaklga aylantirildi. Ushbu loyiha rus tiliga tarjima qilingan "Shisha" deb nomlanadi, uni shov-shuvli teleshousni eslab, "stakan ortida" deb atash mumkin.

Tomas Lizer:

"Klublar va barlarning asosiy kontseptsiyasi odamlarni ko'rish va o'zlarini ko'rsatishdir, va u erda eng qiziqarli narsalar ko'pincha hojatxonalarda sodir bo'ladi. Biz umumiy dushni ko'chaga qarama-qarshi qilib, uning devorini bir tomonga almashtirib qo'yishga harakat qildik. oyna. Tualetga borganingizda, ko'chada nima bo'layotganini ko'ra olmaysiz, ammo ko'chadagi odamlar sizni ko'rishlari mumkin. Siz ko'chada yurasiz, odamlar qanday qilib kiyimlarini to'g'rilashayotganini ko'rasiz, keyin ichkariga kirib, tabiiy ravishda ko'rganlaringizni unutib, ularning o'rnini o'zingiz egallaysiz. Ma'lum bo'lishicha, hojatxonaga borish bu barning eng yaxshi reklamasi bo'ladi."

Ko'rsatilgan loyihalar orasida Lieser innovatsion muzey binolari va ko'rgazma markazlarining butun blokiga ega bo'lib, ular aytmoqchi, bizning Yakutskdagi Mamont muzeyimizga tegishli. Lieserning so'zlariga ko'ra, zamonaviy media-san'at endi ramkaga muhtoj emas, u har qanday sirt ustida aks ettirilishi va har qanday hududni egallashi mumkin, shuning uchun binoning o'zi kontseptsiyasi qayta ko'rib chiqilmoqda. Muzeylar qandaydir virtual maydonga aylanmoqda, bu erda arxitektura o'zi ommaviy axborot vositalarining bir qismiga aylanadi. Masalan, Nyu-Yorkning Nyu-York shtatidagi Janubiy Manxettenda joylashgan Konvensiya markazi Lizerda o'ziga xos kosmik kemaga aylanish uchun o'ylab topilgan: "Biz teatr yoki ko'rgazma markaziga borganimiz boshqa dunyoga sayohat qilish bilan o'xshash degan tuyg'uni yaratmoqchi edik." Markaz mavjud garajga qurilgan va ko'rgazma maydonidan tashqari teatr zali uchun mo'ljallangan va u shunday joylashtirilganki, sahnada sodir bo'ladigan barcha narsalar ko'chadan ham ko'rinib turardi.

Tomas Lizer zamonaviy koreys rassomi Nam Jyun Peyk uchun video san'at asoschilaridan birining tasviriy san'atining o'ziga xos xususiyatlarini inobatga olgan holda muzey loyihasini yaratdi.

Tomas Lizer:

“Paykning ko'plab asarlari bu bino atrofida doimiy ravishda harakatlanadigan obrazlardir. Binoning o'zi uning markazida joylashgan zinapoyalar tizimidan tashkil topgan. Zinapoya va pol bitta sirt bo'lib, omborga yanada siqib qo'yilgan. Binoning tashqi devorlari aks ettirilgan, chunki atrofda chiroyli o'rmon bor va Nyu-Yorkdagi barcha koreys restoranlari juda ko'p oynaga ega."

Yakut Mamont muzeyining loyihasi ham muzli cho'l o'rtasida yaratilgan inshootga o'xshashdir. Ushbu tanlovda Leeser Architecture kompaniyasi jahon yulduzlari Massimiliano Fuksas va Antuan Predokni chetlab o'tdi, garchi shu kunga qadar Lizerning so'zlariga ko'ra ular tanlov natijalari bo'yicha rasmiy hujjatlarni ko'rmaganlar.

Tomas Lizer:

«Bu haqiqatan ham muzey emas, faqat uning bir qismi muzeydir, ikkinchisi olimlar DNK va klonlash tajribalari bilan shug'ullanadigan tadqiqot laboratoriyasidir. Shuning uchun, loyihani amalga oshirayotganda, biz bir-biri bilan to'qnashadigan qurilish foydalanuvchilarining mutlaqo ikki xil guruhini olishga harakat qildik. Muzey darajasi bor, laboratoriya darajasi ham bor, u orqali eskalatorli shisha naycha o'tadi, u erdan sayyohlar olimlarga qarashadi."

Lieserning loyihasi o'zining oynaligi bilan ajoyib va bu doimiy muzlik sharoitida. Ichkarida ular ikkita konservatoriyani ishlab chiqdilar. Muzeyning tuzilishi ancha murakkab, me'morning so'zlariga ko'ra, "u doimo ichkarida va tashqarida harakatlanadigan animatsion rasmlar tizimiga aylanadi". Endi masala amalga oshirishga bog'liq va allaqachon kelishmovchiliklar mavjud. Masalan, binoning tagida abadiy muzning erishini oldini olish uchun Lizer mijozga umuman yoqmagan tayanchlarni sun'iy ravishda sovutishni taklif qildi.

Ehtimol, Leeser ko'rsatgan eng ajoyib "muzey" loyihasi Nyu-Yorkdagi Eyebeam Art and Technology Center (2001) uchun qilingan. Ushbu bino postmodern "burma" ning mujassamidir. Uning shakli buklangan lentaga o'xshaydi, ulkan media fasadlari sizning huzuringizga ta'sir qiladi va uy ichida sizning har bir harakatingizni kuzatib boradi, siz ushbu yirik mexanizatsiyalashgan organizmning bir qismiga aylanasiz, siz tasvirga, virtualga aylanasiz.

Tomas Lizer:

"Biz bu erda rassomlar ishlaydigan muzey va studiyalarni birlashtirishga harakat qildik va bu muzeyni shunchaki konteynerdan ko'ra rassomlar uchun ko'proq vositaga aylantirdik. Bitta g'oya binoning jabhasini past aniqlikdagi ekran sifatida ishlatish edi. Mikroto'lqinli mato to'g'ridan-to'g'ri stakanga "elektron siyoh" texnologiyasi yordamida bosiladi. Bino yaqin atrofdagi binoga ta'sir qiladi, ammo siz o'zingizning uyali telefoningiz yordamida unga ta'sir o'tkazishingiz mumkin. Siz tanimaydigan odamlar bilan o'ynaysiz, shunchaki binoga qo'ng'iroq qilasiz va bu sizni boshqa foydalanuvchi bilan darhol bog'laydi.

Binoning eng yuqori qismida robotlashtirilgan bog 'joylashgan. Quyida avtomatlashtirilgan kutubxona mavjud. Rassomlar ishlaydigan va yashaydigan keyingi studiyalar. Quyida aylanadigan teatr va qabulxona va barning pastki qismida joylashgan. Bu erda biz binoda sodir bo'lgan eng faol daqiqalarni skanerlaydigan va ko'rsatadigan panel yaratdik. Ularni hamma qavatlar bo'ylab harakatlanadigan va bo'layotgan voqealarni skanerlaydigan kameralar tizimi nazorat qiladi. Qabulxona qavati toymasin kinoteatrga aylanadi. Maxsus video lift unga kirgan odamlarning tasvirini beradi, ya'ni unga kirganingizda siz imidjga aylanasiz. Shuningdek, foyedagi pol uchun "raqamli loy" deb nomlangan maxsus inshootdan foydalanganmiz. Jismoniy ravishda muzeyga kirganingizda, izlaringizni qoldirasiz, agar siz Internetdan foydalanib muzeyga kirsangiz ham xuddi shunday bo'ladi. Shuning uchun biz muzeyga tashrif buyuradigan jamoani birlashtirishga harakat qildik."

Leeser Architecture kompaniyasi 2012 yilgi Nyu-York o'yinlari uchun Olimpiya qishlog'ini loyihalashtirish bo'yicha katta musobaqada yutqazdi, dedi Tomas Lizer afsus bilan. Ular Rotterdam byurosi MVRDV bilan birgalikda loyihada ishladilar.

Tomas Lizer:

«Avvalo, biz qurilish uchun shahar matolarining qaysi turiga mos kelishi va qisman Manxetten bilan raqobatlashishi mumkinligini tahlil qilishga harakat qildik. Biz darhol stilobat qismining ustiga minora yoki kam qavatli qurilish bilan klassik sxemani tuzishga qaror qildik, shuningdek, park oldida minora tashkil qildik. Oxir-oqibat, biz shaharning barcha talablarini qondira oladigan, programlanadigan, o'zgaruvchan tizim yaratishga qaror qildik. Biz butun qurilishni uchastkaning orqa tomoniga ko'chirdik, juda tor ko'chalar bilan inshootni oldik, ammo bo'sh qismida biz Manxettenning oldida plyaj yaratdik! Loyihadan faqatgina plyaj chiqqanligi kulgili.

Tanlovdagi yana bir yirik loyiha va umidsizlikka uchragan yutuq - bu Germaniyadagi ko'mir qazib chiqarish korxonasi joylashgan joyda joylashgan Dizayn maktabi. "Nemislar me'morchilikni kublar shaklida yaxshi ko'radilar va biz ularga kublar bermay, katta xatoga yo'l qo'ydik", - deya izoh berdi Lizer muvaffaqiyatsizligini. Dizayn maktabi ulkan mashinasozlik sifatida yaratilgan bo'lib, u odamlarning borligiga bir qator zukko texnik nou-xaulari bilan javob beradi va sizning intellektual faoliyatingiz asosida o'z ijodingiz bilan shug'ullanadi. Me'mor uning qanday ishlashini tushuntirib berdi.

Tomas Lizer:

Vazifa butun ulkan sayt uchun kontseptsiyani ishlab chiqish va ushbu binolarni boshqa funktsiyalarga o'tkazish edi. Ularning barchasi himoya ostida, shuning uchun biz ulardagi bitta g'ishtni raqamli g'isht bilan almashtirishni taklif qildik. Siz o'tib ketayotganingizda, u sizning mobil telefoningizga qo'ng'iroq qiladi va bino haqida hikoya qiladi. Rangli chiziq va erdagi qora ekranlar sizning huzuringizga javob beradigan va ma'lumot olishingizga yordam beradigan harakat sensori. Shuningdek, biz binoda yorug'lik ekranlarini yaratdik, bu erda siz uyali telefoningiz yordamida e'lon qilishingiz mumkin. To'g'ridan-to'g'ri o'rtada bino poezd chizig'i bilan kesilgan.

Maktabning markaziy qismida vertikal kutubxona mavjud. U avtomatlashtirilgan va kitobni to'g'ridan-to'g'ri ish stoliga rangli idishlarda olib keladi, undan o'zingizning narsalaringizni saqlash uchun ham foydalanishingiz mumkin. Konteynerlar tizimi maxsus plyonka bilan polimerlangan oynaga o'rnatiladi. O'zingizni noutbuk yoki uyali telefon orqali boshqarishingiz mumkin bo'lgan kitoblarni etkazib beradigan robotda, harakatlanayotganda stakan ustida iz qoldiradigan yorug'lik manbai mavjud va siz ma'lumotlarning harakatini kuzatib borasiz. Talabalar qancha ko'p bilim olsalar, bizning kompyuterimiz shuncha ko'p rasmlarni qoldiradi va dizayn maktabi o'ziga xos ulkan chizish mashinasiga aylanadi."

Boshqa bir dizayn maktabi, Leeser Architecture, Gonkong uchun mo'ljallangan edi.

Tomas Lizer:

«Bu erda ko'p odamlar tashqarida vaqt o'tkazishni yaxshi ko'radilar, ammo issiq va yuqori namlik tufayli ular binolar ostida tashqarida o'tirishni yaxshi ko'rishadi. Shuning uchun biz binoning iloji boricha osilgan qismlarini yaratishga qaror qildik. Pastki daraja jamoat maydoniga berilgan, bu to'g'ridan-to'g'ri binoga kiradigan park. O'rta daraja - bu universitet maydoni, "yopiq bog '". Va tomida shaffof lift sizni butun bino bo'ylab olib boradigan jamoat suzish havzasi bo'ladi."

"Katta me'morchilik" dan tashqari, Leeser Architecture ham ko'rgazmalar o'tkazadi.

Yaqinda, 2007 yilda ular Ispaniyaning Guyon shahridagi San'at va texnik ijodkorlik markazida, Londonning Teyt zamonaviy va Nyu-Yorkdagi Uitni muzeyida tashkil etilgan ikkita ko'rgazmani loyihalashtirishdi. Bu chiziqli bo'lmagan kontseptsiyaga ega bo'lgan ikkita ekspozitsiya edi - ulardan biri "teskari aloqa" degan ma'noni anglatuvchi va interaktiv xaritadan iborat bo'lgan "Qayta aloqa" deb nomlangan. Gameworld deb nomlangan ikkinchi ko'rgazma kompyuter o'yinlariga bag'ishlangan bo'lib, u chuqur ko'k o'yin maydonlaridan iborat edi.

Tomas Lizer:

«Teskari aloqa uchun biz bolalar o'yinchog'ining rasmini yaratishga harakat qildik - u turli yo'nalishlarda aylanib, ob'ektlar ochiq joylarni tashkil etishi mumkin bo'lgan yopishtiruvchi. Mehmon bir-biridan ikkinchisiga o'tishi uchun biz guruhlar va aglomeratsiyalar qilishimiz kerak edi. Gameworld uchun biz peyntbol mashinasi va bolalar lego to'plamining aralashmasi bo'lgan loyihani ishlab chiqdik. O'yinchilar egallagan joylar pushti nur bilan ta'kidlandi, bo'sh bo'lganlar ko'k yarim qorong'ilikka botdi.

Tomas Lizerning ma'ruzasi katta ishtiyoq bilan kutib olindi - ular unga qarsak chalib, savollar berishdi. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki me'mor ommaviy axborot vositalarining haqiqiy futuristik orzusini ro'yobga chiqarish, raqamli texnologiyalar va interaktivlikni zamonaviy arxitekturaga kiritish jarayonini deyarli so'zma-so'z namoyish etdi. Shubhasiz, ushbu dasturlarning barchasi jamoat binolari va muzeylarda ayniqsa dolzarbdir - Tomas Lizer bu bilan, muzeylar va ko'rgazmalar bilan shug'ullanadi. Ma'ruzada, interaktiv ko'rgazmaning "kichik" shakli qanday qilib o'z chegaralarini kengaytirayotgani va butun muzeyni egallab turgani, raqamli texnologiyalarni kompyuter interfeysi singari bino ichiga olib kirib olganini qiziqish bilan kuzatish mumkin edi.

Tavsiya: